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	<title>* little things of mine * &#187; internet</title>
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		<title>WordPress 2.8</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 00:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[WordPressを2.8へアップデートしました．気分転換にテーマも変えてみた．
WordPress › Blog » 2.8 Release Jazzes Themes and Widgets
リンク先のムービーでも見られますが，管理画面が随分ファンシーになりましたね．使い勝手も良くなっています．
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		<title>WordPress 2.6</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 00:07:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[WordPressを2.6へアップデートしました．
WordPress › Blog » WordPress 2.6
リリースノートによると，

A number of proactive security enhancements, including cookies and database interactions.

だそうなので，先の外部から改竄されてしまう問題も直ってると嬉しいのですけど．
]]></description>
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		<title>I was hacked, too</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 04:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[先週と今週の二度に渡り，ページが改竄されてしまいました．
一つ下のエントリーの日本語が化けてしまっていますよね？表示はされていませんが，広告のリンクがどっさり追加されてしまっています．恐らく改竄スクリプトがUTF-8に対応しておらず，変更を加えた時点で化けたんじゃないかと（笑）．
このブログはWordPressを使っているのですが，先週の改竄は古いバージョンを使っていたせいだろうと思い，一昨日最新版にアップデートをかけました．ところが，今日また改竄されてしまいました．どうやら世界中のWordPressブログで起こっているようで，今のところWordPressの修正待ちみたいです．
WordPress › Support » I was hacked
こちらでできる対策をとって様子を見ますが，この分だとまたやられるでしょうね．このエントリーもある日文字化けエントリーになるやもしれません．
WordPressな皆さん，気をつけましょう．

7/7/08 追記：
やっぱりまたやられてしまいましたので，再投稿しました．

]]></description>
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		<title>Gelato melted</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2008/05/30/500</link>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 06:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Gelate Pro 2.2がフリーに！
CGSociety &#8211; NVIDIA Gelato Pro 2.2
&#8230; ただし開発終了だそうです．

NVIDIA will no longer be developing or supporting the Gelato software products.

NVIDIAは少し前にmental imagesを買収していますからね．
GelatoはExlunaの連中が開発していたという期待感みたいな物もあったし，プロダクションで欲しいと思われそうな仕組みは一通り揃っていて，いつか仕事で試せればなあと思っていたんですが，動作環境にQuadroを要求するのがねえ．足枷にしかなりませんでしたね．ファームに入れるの大変だし．
開発していたメンバーはどうするのだろう？ベルリンに行くとも思えないのですが．
]]></description>
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		<title>余剰CPU時間？</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2008/05/29/499</link>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2008 03:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[ひどい事してる人がいる（笑）
スラッシュドット・ジャパン &#124; 余剰CPU時間を使ってルービックキューブは23手以内で揃うと証明
まあ，全部使ったんじゃないでしょうけど，あの会社がよく許したな&#8230;　（まさか内緒？）
]]></description>
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		<title>Mitaka, NodeBox and Phun</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2008/03/26/494</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 08:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[月一更新の最低ラインはどうにか維持しよう．
最近，graphics orientedな面白いアプリケーションをいつくか見つけたので，紹介します．まずは&#8221;Mitaka&#8221;．
Mitaka
一言で言えば，Google Earthの宇宙版です．もちろん地球も見られます．最近はGoogle Earthでも似たような事ができますし，Google Skyなんてのもありますけど，天体に関してはMitakaの方が詳しい感じです．
興味深いことに，このアプリケーションは国立天文台から出されています．国の研究施設がこういう遊び心を持っているというのは，なんとなく嬉しいですね．ソースコードも公開されていて，派生版としてOS X版もあるようです．
Mitaka （派生版）
次は&#8221;NodeBox&#8221;です．
NodeBox &#124; Home
これも一言で言えば，ProcessingのPython版です．Processingよりはもう少し簡素化されていて，2Dイメージの生成に特化している感じなのですが，OS XのCore Imageをフルに使った美しい絵が楽に作れるようになっています．故にOS X専用．動画をQuickTimeで書き出せる所なんかもいいですね．
NodeBoxの面白い点は，Wiiのリモコンを入力デバイスとして認識するところ．interactive artをやってる人たちにはかなり面白い題材になるんじゃないでしょうか？
NodeBox &#124; WiiNode
最後は&#8221;Phun&#8221;です．
Phun &#8211; 2D physics sandbox
これも凄く面白いです．どんなモノかは，とにかく以下のページの動画をご覧下さい．
+Phun.jp+ Phun日本語解説サイト &#124; トップ
コレも実は今までになかった，という訳ではなくて，Microsoft ResearchのPhysics Illustratorを思い出された方も多いでしょう．
手書きの「ピタゴラ・シミュレータ」 / 平林 純@「hirax.net」の科学と技術と男と女／Ｔｅｃｈ総研MIT CSAIL &#8212; Design Rationale &#8212; Projects
しかしながら，&#8221;Phun&#8221;には圧倒的な楽しさと面白さがあります．基礎的な技術，機能が同じでも，それをどうpresentするかで印象が大きく違い，ひいてはその技術の価値や意味さえも違って見えるという良い例だと思います．
もう少し抽象化した言い方をすれば，「ふーんすごいね」で終わるか，「おおこれは面白い」までもって行けるか．ここがひとつの分かれ目で，大抵の場合はこの二つは別々の人が手掛けていると思いますが，同じ人がどちらもこなして出来上がったモノというのは，非常に筋の通った，「言いたい事がよく解かる」モノになると思います．こういう感覚は何もコンピュータに限った事ではなく，日常でも当てはまるケースは見つけられます．
ちなみにここでいう「人」は個人である必要はないですし，「モノ」というのも形のある物体である必要はありません．
とはいえ，達成されているモノはあまり多くはありませんね．
]]></description>
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		<title>復旧しました</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2007/04/28/473</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 02:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[暫くサイトが落ちていましたが，復旧しました．
原因がイマイチ良く分からなかったのですが，xrea.comのサポートの方によると，PHP実行の途中で訳の分からないサーバに接続しようとし，タイムアウトになっているとの事でした．ドメイン名やIPアドレスも教えて頂いたのですが，全く覚えの無いサーバでした．
このブログはWordPressを使用していますが，それ自体は何も弄りませんでしたし，更新もしていなかったのですが，一体どっから入ったのだか．コメントスパムからPHPを実行できたりするもんなんでしょうか？
ともかく，良い機会だったので，WordPressを2.0から2.1.3へバージョンアップしました．古いファイルを全部消した関係で以前とは少し違った見た目になってしまっていますが，ぼちぼち直していきます．
更新頻度も上げたいなあ&#8230;
]]></description>
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		<title>Xara Xtreme for Linux</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2007/01/28/469</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 07:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[仕事でドキュメントを書かなければならない事が良くあります．
時々，ドキュメントの中で複雑な図が必要になる事もあるんですが，環境がLinuxなのでPhotoshopやIllustratorは動きません．仕方なく今まではGIMPやOpenOffice Drawでどうにか凌いでいました．
GIMP &#8211; The GNU Image Manipulation Program
OpenOffice.org: Home
GIMPは，まあ必要十分な機能があって常用に耐えられるものの，基本がペイントソフトなのでドキュメントの図を書くのは辛い事が多く，OpenOffice Drawも併用していました．ところがこのDrawの出来がイマイチで，CGの説明に使うような図を描くのはかなりムズい．
Inkscapeは？という声もあるかと思いますが，これはソースからビルドする以外に管理者権限の無いマシンにインストールするのが困難なので，選択肢からは外れてしまいます．すごく良さそうなんですけどね．
Inkscape. Draw Freely.
で，先日またややこしい図を描かなければならなくなり，いい加減Drawに耐えかねてツール探しの旅に出たところ，サクッとこれに到達．
Open Source Xara Xtreme &#8211; Open-source graphics software
昔，チラッとウェブサイトを見た事があったので思い出したんですが，このXara Xtremeというソフトは元がWindowsで動く商用アプリとして作られていて，そのオープンソース版なんだそうです．商用って事はインストーラ使用でやっぱり管理者権限が必要かと思いきや，downloadのページにtar.bz2のバイナリがある．落として解凍，起動してみるとサックリ動く！インストール作業すら必要なし．スバラシイ．
使い心地も上々です．Illustratorと比べるのは酷というものですが，本格的なデザインの仕事に使うのでなければ十分過ぎておつりが来ます．bezierやフォントも綺麗だし，何より安定していて軽い．こういうソフトは使用していても安心感があります．
ドキュメントで分かり易く直感的な図を描くのはセンスが要りますから，良いツールを使うと良い物ができる訳ではありませんが，目的まで効率良く辿り着ける事は，仕事で使う道具として非常に大事な要因だと思います．
道具は目的では無いのですから．
]]></description>
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		</item>
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		<title>Color Illusion</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2006/06/29/452</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 06:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[会社の同僚からのリンク．
お城の真ん中にある黒い点を30秒見つめたあと，マウスを画像の上に乗せてみて下さい．
Big Spanish Castle
とても面白い．こういう目の騙し方は今まで見た事が無かったと思います．
記事の終わりの方にPhotoshopによる作り方へのリンクがありますね．補色にする前に50% grayと混ぜる所がミソっぽいです．
]]></description>
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		</item>
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		<title>Shake 4.1 &#8211; 2</title>
		<link>http://www.ousam.com/blog/2006/06/21/451</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 06:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ますお</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日の記事にコメントを戴きました．
残念な事にShakeは4.1で開発が終了，これからはサポートのみ行われるそうです．以下の記事のコメント欄に，Appleからのメールが転載されています．
General Specialist &#8211; Tinkering, Tips &#038; Tricks: Cheap&#8217;Shake: Now $499
更に，$50000でソースコード＋5000ライセンスを供する予定である事も書かれています．ただし，ソースコードは誰にでも買える訳ではなく，Appleにより選別される事があるようです．恐らくはApple側から目ぼしい企業へオファーを出すのだと思われます．
これで突然価格を下げた理由が分かりましたね．個人的には非常に残念に思いますが&#8230;
さて，暫くはShakeが発売されるものの，次に出てくるツールは恐らくMacのみでLinux版は作られないでしょうから，多くのスタジオはShakeに代わるツールを探さなくてはならなくなってしまいました．大手スタジオは自前のツールを持っている事もありますが，あまり開発リソースの大きくないスタジオはShakeを使っている所が多いと思います．
Shakeの代わりと言うと，なかなかねえ．
]]></description>
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