Maya Composite
AfterEffectsの終焉か? …まあそんな事はないと思いますけど. Maya 2010が発表になり,以前”Toxik”として売られていたノードベースのcompositeツールが,Mayaにバンドルされることになったそうです.ついでにcamera trackerも. fxguide quick takes » Toxik RIP (sort of) + New Maya 2010 Autodesk – Autodesk Maya 2010 – Features 個人的に,こういった2Dワークは日本で最も遅れている部分だと思うのですが,イチからパイプラインを構築するのは相当大変で,経験者も開発者も必要になります.そしてそういう人材は日本にはあまりいない.でも,ある程度ツールにインテグレートされていれば随分楽になるでしょう. まだ最初の段階なので粗も多いでしょうけど,だんだんとmentalrayとの連携も強化されていくんじゃないかと思います.”all in one”としての強みを生かしきって,2Dと3Dを行き来できるような,上手いpackagingを期待したいですね. 更に,Maya 2010からはUnlimitedとCompleteの区別がなくなったみたい.つまり,アップグレードすればもれなく皆さんにTokix,という事に.これはスバラシイ!日本のプロダクションなんかでは重宝されるんじゃないかな. 是非,活用してもらいたいと思います.