Free Gelato
会社の同僚からの情報. NVIDIAのGelato 2.0には,なんとフリーバージョンがあるそうです. NVIDIA Gelato 2.0 さすがに製品版と同じものではなく,プロダクションに必要な機能は省かれているようですが,あまり突っ込んだ使い方でなければかなり行けそうです. GelatoはGPUを使用したアクセラレーションが良く話題にされますが,個人的にはレンダラとしてかなり理想に近い機能を持っていると思います.その理由としては, – mocropolygon – raytrace – displacement – motion blur – point primitive,curve primitive – シェーダ用簡易言語とDSO shadeops – shading network – スクリプト言語(Python)へのバインディング – C++ API あとは元Exlunaの連中が開発しているという安心感みたいなものもありますね(笑). もちろん,実制作では安定度やバグの少なさは必ず要求されますし,細かい所では問題も出てくるとは思います.どのくらい問題になるかは実際にプロダクションレベルの映像を制作してみないと分かりませんが,それは今後の期待と相殺かな? うーん,仕事で一度使ってみたい.