難しい職種
by ますお
こちらでアニメーションを勉強している友人が,とある大手スタジオ(imageworksではありません)でのinternに決まったそうです.とてもめでたい.
自分は昔からがんばっている友人をずっと見てきたので,なんとも感慨深い気持ちになってしまいました.
学生の制作スタジオでのinternは,業界での経験を積む第一歩なのですが,毎年星の数ほど居る学生の中からinternを受けられる人はそれ程多くありません.
この業界で働いていて良く感じる事の一つに,人を雇う時の判断基準として,その人の業界での経験を非常に重要視する事があります.能力が高そうに見える人でも,業界での経験が全く無いと雇用されるのはなかなか難しい.
更に,映像制作の職種に於いてanimatorという職は,恐らく日本人が一番なり辛いものだと思います.事実,こちらで働く知り合いの中でanimatorをやっている人は,この友人を除けば一人しか知りません.
日本には,静止画を凄く上手に作れる人は沢山居るのだと思いますが,それを動かす事に関しては欧米の方が裾野が広いと感じます.友人も言っていましたが,やはりセルアニメーションと3DCGのアニメーションは学ぶべき理論が違うのでしょう.
そんな茨の道をかいくぐった友人ですが,これから4ヶ月のintern中,自分の能力を発揮できるようがんばって欲しいと思います.
ますおさん、初めまして。自分はゲーム会社でアニメーターをしている者です。
今回の記事で、「業界での経験」と「セルアニメーションと3DCGアニメーションの違い」に関する事が書いてありましたが、もし仮に、セルアニメーションのスキルがないものの、3DCGのアニメーターとしては8年近い経験を積んだ人間がいきなりデモリールを送って、就職できる可能性というのはあるのでしょうか?
いつか海外のCGスタジオで働けたらなぁと、漠然と考えているのですが、こちらでの海外の3DCGのアニメーターという職種に関する情報は、やはりセルアニメーションのスキルがないと雇ってもらえない、というような事を良く目にするので、非常に気になりました。
余談ですが、先日のAliasのイベント「3December」で、イベント終了後、Sony Pictures Imageworks のスピーカーの方に、英語が喋れないのに勢いで、「自分もアニメーターです!いつかアメリカで仕事がしたいです!」と話しかけてしまいました。
naoさん,こんにちは.コメント有難う御座います.
そうですね,こちらが手描きのアニメーションのスキルを見るのはその通りだと思います.実際,記事になっている友人もこちらの学校で学んでいるようです.
ただ,それが無くても8年と言うのはかなりの経験を積まれていると思いますから,可能性は十分にあると思います.
しかし同時に,アニメーションのクオリティに関しては,こちらでもゲームとフィルムにかなりの差があります.
ゲームのアニメーションがそのままフィルムに通用する事はまず無いと思いますから,仕事で製作した物よりも個人できっちりと作ったアニメーションを見せた方が良いでしょう.
あとはデモリールの出来次第だと思います.
Imageworksの人間が日本まで講演に行ったんですか?
naoさんくらいの積極さはこちらでも必要だと思いますよ!自分から動かないと何も起こらないですからね.
はい。ナルニア国物語のシニアアニメーターの方がいらっしゃって、モーグリムという狼のキャラクターに関して様々な事をプレゼンされました。(お名前を忘れてしまいました…)
リサーチからリグ、アニメートのポイント、実際のショットとの合成等、最初から最後まで非常に丁寧なプレゼンでした。
自分もリグ等、TDの様な仕事も兼任していますので、とても面白かったです。
7/29の記事に、人材を大募集しているとの記述があり、Sony Pictures Imageworks のサイトには今も employment に関するページがありますが、現在でも募集は続いているのでしょうか?
この件に関してますおさんにメールをお送りしてもよろしいですか?
ほほう,面白そうなプレゼンですね.
うちの会社も大きいので,他のプロジェクトが何をやっているのか殆ど知らないんです.社内ではプレゼンしないのか(笑)?
Imageworksは現在いくつかのプロジェクトが終了して社内人事が動いている最中なので,新規採用はあまり進んでいないようです.
ただ,これからまた大きなプロジェクトがいくつかありますので,その時点で採用が始まるのは間違いないと思いますが,現段階ではいつ頃かははっきりしません.
メールは歓迎です.いつでもメール下さい.
ますおさん、はじめまして。
日本の映像関係のCGを作成している、ジェネラリストです。
将来海外でモデラーとして、就職を目指しているのですが、
モデラーもアニメーター同様に、日本人にとっては、難しい職種になるのでしょうか?
ちなみに、現在、プロのスカルプチャーの下で粘土造型を基礎から学んでいます。
あと、近いうちにモデルのみを制作できるプロダクションに転職を考えています。
daiさん,初めまして.コメント有難うございます.
自分は専門ではないので,雰囲気でしかお答えできませんが,
モデリングは割と日本人に馴染みやすい職種なのではないかと
思います.細かい仕事得意ですからね.
ただ,モデリングの上手な人はホントに上手いので,
そういう意味での競争率は高いかも知れません.
あと,上手い人はスピードも速いです.
あまり参考ならないですが,結局は腕次第,と言った所でしょうか.
頑張って是非メジャーデビューを果たしてください.
すごく参考になりました。
ありがとうございます。
ちなみに、ますおさんのブログは昨日、見つけたのですが、勉強になることばかりです。
更新、楽しみにしてますね。